Praktisk talt alt Apple gir ut har en tendens til å nyte minst en viss popularitet. Dessverre, som med det meste av bransjen, ser det ut til at dagene med direkte dumme produkter som iPod Socks (ja, vi finner ikke på dette) er borte nå. Men det betyr ikke at det fortsatt ikke er plass til noe fremmede produkter. Tilsynelatende jobber Cupertino med to forskjellige spillkontrollere, eller i det minste er det det koden som finnes i macOS 26.7 antyder.
MacOS Tahoe 26.7-utgivelseskandidatkoden ser faktisk ut til å inneholde en haug med referanser til uanmeldte enheter, inkludert kamerautstyrte AirPods og potensielt noen nye generasjons HomePod-minienheter, kanskje et sikkerhetskamera også. Men de mest "der ute" referansene er uten tvil for T6502 og T1057 - begge identifisert som spillkontrollere.
Apple har egentlig ikke spillkontrollere i listen, men teknisk sett, hvis du kan telle Pippin, har den tilbudt minst én kontroller tidligere. En trådløs en på det. Faktisk brukte Apple ganske mye ressurser på å gjøre de mest populære tredjepartskontrollerne der ute kompatible med plattformene. Enheter fra PlayStation, Xbox, Nintendo og utallige tredjeparter.

Vi vet noen små detaljer om de kommende kontrollerene. Begge modellene har en ABXY-knapplayout, to klikkbare thumbsticks, skulderknapper, analoge triggere og Home- og Menu-knapper – stort sett gullstandarden for en moderne kontroller.
T6502 er den mer grunnleggende av de to, og rapporterer bare USB-tilkobling, uten bevegelsessensorer og ingenting annet fancy som en pekeplate, mikrofon eller høyttaler. T6502 har en alternativknapp og rapporterer fire separate haptiske kanaler – to for en venstre haptisk motor og ytterligere to for en høyre. Tilsynelatende er halvparten av kanalene "programvare", så i hovedsak to kanaler per motor, noe som bør tillate ganske avansert haptikk.
T1507 ser ut til å være et avansert tilbud, siden den kan kobles til via USB så vel som Bluetooth. Den har akselerometer og gyroskop, antagelig brukt som alternativ inngang. Interessant, ingen alternativer-tast på denne, og den har bare en enkelt haptisk motor.
Uansett, disse kontrollerreferansene var opprinnelig offentlige i macOS 26.7, men ble hentet i den andre utgivelsen. Vi kan ikke si om de ble fjernet eller bare skjult. Uansett, hvis kontrollerene blir virkelighet, må vi lure på hvorfor Apple bestemte seg for å bruke ressurser på akkurat denne nisjen. Kan det være noen spillrelaterte kunngjøringer i horisonten også?